2019年11月27日,yh1122银河国际第一届学生专业技能大赛——“三维动漫角色设计”及“游戏设计—CG创意绘画”赛项决赛在学院4号楼A座举行。
两个赛项均由教务处主办,信息工程系的动漫教研室承办。初赛在两周内征集到一百余名参赛者的117件参赛作品,其中挑选出的优秀学生,参加了11月27日举办的决赛。
决赛选手在2小时内,围绕命题制图,展现出了一定的专业水平、临场发挥应变能力以及职业素养等。最终18游戏设计班郭嘉宁、17动漫制作技术班的廖奕焓分别取得——“游戏设计—CG创意绘画”和“三维动漫角色设计”两个赛项的第一名。
此次大赛旨在促进学生提高专业综合素质,搭建一个学习交流的平台,展示专业教学的成效和影响,为动漫、数字媒体、游戏美术设计等行业培养高技能人才,为产教融合促进做出贡献。通过参与比赛,激发了学生学习专业知识提高专业技能的积极性,营造了积极向上的专业文化氛围,同时有效促进了学院动漫制作技术、数字媒体应用技术及游戏设计专业教学质量的提升。
张院长针对赛项细节安排进行指导
张院长在场内认真观看学生创作过程
大赛外场宣传展架
大赛获奖作品17动漫苗光润
大赛获奖作品17动漫彭李莹
大赛获奖作品17动漫廖奕焓
大赛获奖作品18游戏郭嘉宁
大赛获奖作品18游戏王雯昕
大赛获奖作品18动漫张洁